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java小区物业管理系统(集锦)

java小区物业管理系统第一篇:java小区物业管理系统JAVA物业管理系统本系统的意义新的世界已经到来,在电子计算机技术发展日新月异的今天,计算机软件的应用早已深入到了各行各业,并发挥着它们巨大的潜力。随着企业,房户等一系列的改革,一切都。

java小区物业管理系统

第一篇:java小区物业管理系统

JAVA物业管理系统

本系统的意义

新的世界已经到来,在电子计算机技术发展日新月异的今天,计算机软件的应用早已深入到了各行各业,并发挥着它们巨大的潜力。随着企业,房户等一系列的改革,一切都在潮向社会化发展,管理体制也由过去的全承包向现在的一体化,专门化发展。为了人员的安全,社会的稳定,国家的持续发展,物业管理在起着举足轻重的作用。本物业管理系统提供对人员,住房,房产和收费信息的管理。为了有效管理和社会人员的方便,系统为管理员用户和普通用户提供了不同的功能。本系统具有一定的实用性。

本物业管理系统是在服务器上先安装Windows NT操作系统,并在NT系统下安装数据库系统SQL Server 7.0和建立人员、住房、房产、收费四个数据库。然后在NT操作系统下用Java编写不同的系统用户界面,后用JDBC/ODBC桥实现服务器上数据库和前端界面的连[文章来源: 计算机毕业论文网]接。连接成功后,将Java编写的用户界面移植到客户端的Linux操作系统下,并用这个界面试图实现与服务器上NT系统下的数据库SQL连接。以达到在不同的操作系统下可以互相调用的目的,实现Java的重要特性:可移植性。

二.设计思想

2.1 当前数据库实现中存在的问题:

2.1.1 目前存在的问题----数据库的实现面向单一应用

在目前开发的一部分数据库应用软件中,程序员的主要任务是编写高质量的程序,对所使用的软件及数据库很少关注,这就面临数据库单一应用的问题。

2.1.2 数据库设计中存在数据完整性问题

数据库应用所提供的功能一般都比较安全,往往自成一个系统。但是当数据库不同后系统数据就会产生问题。

2.2 工具软件的介绍

2.2.1 Java语言的介绍

Java是一个由SUN公司开发成功的新一代编程语言,它的最大特点就是:使用它可在各式各样不同种机器,不同种操作平台的网络环境中开发软件,即SUN公司所宣扬的一次编写,到处运行 。

在SUN公司的Java白皮书中对Java有如下的定义:

Java: A simple, Object-oriented, distributed, robust, secure, architecture-neutral, portable, High-performance, multi-threaded, and dynamic language.(Java: 一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,结构中立的,可移植的,高效性的,多线程和动态的语言)。

这个定义充分地表现了Java语言的特点。

1. 简单性

Java是一种简单的语言。Java取消了其它的许多编程语言中十分繁琐的和难以理解的内容,例如C/C++中的指针,C++中类的多重继承等。Java语言在外观上让大多数程序员都感到很熟悉,这样程序员不需要经过长时间训练就能够学会使用这种新型的程序开发工具。Java要求的基本解释器约为40KB ,若加上基本的程序库,约为215KB。由于Java程序很小,因此在小型机上Java程序也能够很好地执行。

2. 面向对象

Java是一种面向对象的语言。这里的对象是指应用程序的数据及其操作方法。Java程序的设计思想不同于C语言基于过程的程序设计思想。设计面向对象的程序需要将编程重点放在资料和接口上。

3. 分布式特性

Java是一种分布式的语言。Java有一个很周全的程序库,且很容易与HTTP和TCP/IP通信协议相配合。Java应用程序能在网络上开启并连结使用对象,就如同透过URL链接使用一个本地文件系统。利用Java来开发分布式的网络程序是Java的一个重要应用。

4. 健壮性

用Java编写的程序在多种情况下都能稳定地执行。Java与C/C++最大的不同点是在于Java有一个专门的指针模型,它的作用是排除内存中的数据被覆盖和毁损的可能性。

5. 安全性

Java是一种安全的网络编程语言。Java是被设计用于网络及分布的环境中的,所以Java程序的安全性自然是非常重要的。Java拥有数个阶层的互锁保护措施,能有效地防止病毒的侵入和破坏行为的发生。

6. 结构中立性

众所周知,网络是由很多不同机型的计算机组合而成的。这些计算机的CPU和操作系统体系结构均有所不同。因此,要使一个应用程序可以在每一种计算机上都能够执行是很难的。

所幸的是,Java的编译器能够产生一种结构中立的目标文件格式,这使得编译码能够在多数的处理器中执行。

7. 可移植性

Java的源代码和C/C++的源代码一样具有可移植性,而且Java的可移植性在相比之下还要更强一些。只要有对应系统的解释器,Java程序就可以在所有的系统上执行。Java的原始资料形式的大小是被指定的,例如Java之所以一直用float来表示一个32位字节的IEEE754的浮点运算数字,正是因为绝大多数的CPU都有此共同特征。Java自带的程序库定义了一些可移植的程序接口,这使Java语言具备了很好的可移植性。

8. 解释型语言

Java的源程序首先由编译器编译成字节码,之后再由解释器解释执行。Java解释器能直接在任何机器上执行Java字节码(Byte Codes),因此在进行程序链接时节省了时间,这对于缩短程[文章来源: 计算机毕业论文网]序的开发过程有极大的帮助。

9. 高效性

Java字节码能迅速地转换成机器码(Machine Code)。Java的这种效能几乎与C/C++没有分别。用Java编制的Java小应用程序可以取代部分CGI脚本(CGI Scripts)的功能,但是考到效率方面的问题,在大多数的情况下很多客户端的基本操作还是由脚本语言来完成的。涉及到复杂算法的计算以及一些特别的效果,就可以由Applet或者ActiveX来完成。

10. 多线程性

Java语言具有多个线程,这对于交互回应能力和即时行为是有帮助的。

11. 动态性

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原文出处:

第二篇:java管理系统项目总结

篇一:java管理系统项目总结

期末将至,怕没有时间再去写这篇不成器的文章,所以早早写完,早早留给时间去复习。随着期末的临近,java课程也结束了,距离之前写过的“java-象棋设计心得”有差不多过了2个月了。我们的java课程主要做全班选出来的两个项目,一个是象棋,一个就是人事管理系统。做完都要通过答辩才能评分,以此两次来作为整个java学期的成绩。快走题了,就在这里止步回头!

这一次的主要通过 问题->理解->修改->添加 的步骤讲解,跟java-象棋设计心得的讲解思路基本上差不多。

----问题篇

一开始着手这个java-人事管理系统项目的时候就感觉到这比之前的java-象棋项目难了,知识明显不够,需要边看书本源代码边查看API文档和通过网上来解惑。就这样,一周的时间就过去了,当然一周里还有很多课程需要跟上,所以并不是把一周的所有时间都花在项目设计上。

这里介绍一下我项目中遇到的一些“坎”: 1.布局管理器

GridBagLayout

的使用和GridBagConstraints类的使用

类和DefaultMutableTreeNode类和其他类的使用

面板和JSplitePane面板和其他面板

4.设计的界面的还原

5.数据库如何实现数据的保存

可见,问题多多,解决起来又会出现其它的问题,但我知道每一个项目必定存在多个类和面板的设计,设计的过程也是一个不断自我矛盾和自我更正的过程,只有这样设计出来的产品才符合我们的要求。其中首先要说问题的是界面的还原是比较耗费时间的,但这也是任何软件设计的第一步,所以必须理解透!其次就是数据库和SQL语言的学习,因为数据库是新知识,还没有可以通过课程来学习的,这就意味着只能通过自己学习新知识,这又是一个新问题的开始,但我知道必须要克服。最后就是动作的实现问题,例如:点击了这个节点,相应的功能是如何实现,是通过什么来实现的,这些问题也必须理解,因为是答辩问的最多问题。好了,问题篇就到这里了。

----理解篇

理解的基本条件就是问题的产生,上篇说的就是问题篇,那么这里说的就是理解。或许这里有一些东西会跟java-象棋设计心得有些相同,所以会提醒一下就过了,理解是理解软件制作的必要过程,重要性可想而知了,在java-象棋设计心得里,有些理解的方法这里就不在重复了。那么这里要讲的东西不多,主要讲的是功能的实现过程,书本中人事管理系统的功能有,如下:

1.基本信息管理--添加人员信息、修改人员信息、删除人员信息、查询人员信息、部门管理;

2.人员调动管理--人员调动、调动历史查询;

3.人员考核管理--人员考核、考核历史查询;

4.劳资管理--劳资分配管理、劳资历史查询

因为基本上以上的所有功能的实现基本相同,所以这里通过其中一个功能的实现来粗略理解其它功能的实现吧,说的不好请谅解!

那么就说“人员调动管理--人员调动”这个功能的实现,从点击叶子节点人员调用后,调用了人员调用的实现类,在右面板显示相应的人员调用面板,由图可知面板里的放了“人员调动”的JLabel、数据显示的表单Jtable、一些文本框TextField和Jabel,还有下拉菜单JComboBox,以及三个按钮。主面板里使用默认的BorderLayout布局,可以看下图来知道该功能布局的实现:图片的大小和真实的有差别,只作为理解而用。

接下来说如何通过点击面板上的调入新部门的按钮来实现与数据库的连接,当正确操作后,按调入新部门按钮后,调用与数据库连接的实现类的相应方法,来对数据库存放数据的相应表进行修改和给存放历史数据的表进行调动历史添加。这样就完成以一个调用人员功能的实现了,类似的功能也可以参照次步骤来理解。

除了理解好这些功能的实现外,我还应该要是自己来实现一个功能,作为真正理解好一个功能实现的动手机会,这个会在添加功能里详解。好了,理解篇就到这里了!

----修改篇

修改、添加也是在理解的基础上才能对代码进行改进和添加,这里是修改篇,下一篇就是理解篇。可以说书本上的每一项目的代码都存在不足和缺陷,可以运行但运行起来其中总是存在不少的缺陷和矛盾,所以就需要修改,那么在实际开发过程中,修改和添加就相当于软件的后期维护了,这是一个永远也完成不了的功能,要做到软件的完美,是不可能的!只能不断的修改,添加,再修改,再添加。。。

在书本的人事管理系统代码,只代表本人的观点下,进行了一些修改,这里就不一一说明了。

----添加篇

因为人事管理系统的庞大,其功能也可以有相当多,之前就说过,功能的实现都是差不多的,而且考虑到作业提交和答辩的时间,所以只添加了一个功能 “加班信息管理--添加人员加班信息、人员加班信息查询”,请看下图:

总结:虽然java课程随着人员管理系统的完成而结束了,但java的学习还会继续,这是一个厉害的技能,不是说课程教完就结束了,老师只能带领我们进门,但java提升是靠自己的努力的,有不少人说java作为一个谋生的技能很不错,我想我会在边学习java之余边体会java的魅力。

篇二:java管理系统项目总结

这个学生管理系统相对来说比较简单,主要就是复习下java怎么连接数据库,然后你怎么来实现这个功能,我简单的说下思路吧。

首先你要构思好这个界面,他包括增删查改这些基本功能,然后你去分析这些功能都能怎么实现,对于查找,应该是比较简单的,这里连接数据库就不详述了,导jar包,设置三个变量,然后传固定的参数进去,查询你应该单独写一个类,在这个类里面你要做的就是传入sql语句,利用executeQuery返回的结果集存放在一个向量里面,然后返回给java界面里面JTabel的参数,同样增加一条记录,你可以自定义java界面,从键盘读入数据,然后将数据返回给你自定义的add类里面,在这个类里,主要处理sql增加语句,所以语句将被使用,这里还是要注意下防止sql注入。修改操作和增加操作类似,这里因为主键的特殊性,所以你需要把他设为不可修改,当然你也可以选择不。对于删除操作,因为不需要特别的界面为他服务,所以你大可以在Main函数里面进行操作,除非你觉得有必要整理下长的吓人的代码,其实删除操作也就是获取你指定的主键,然后在sql里面执行操作。大概也就是这些了,有些细节地方要注意下,很多参数里面的下标要千万小心,不然很痛苦的,连接sql文件后记得关闭,弹出界面自己要加些异常处理,每次操作完后,要记得及时更新界面。另外对于MVC模式,你可以在写完后,想想,其实很多代码都有其复用性,你可以分几层来操作啊,业务层就专门提交具体操作,也就是contral啊,然后增删查改界面可以全放在view里面,model就专门处理和数据库的衔接,反正mvc模式你会觉得代码非常清晰,后续你还可以增加分页操作啊,分页操作其实很简单,上一次sql里面测试了下,对于百万级的数据,分页操作跑了三到五秒,或许我的本本真该换了。想说的也就是这么多了,另外鉴于昨天晚上发生的一些事情,后续不打算再更新任何东西了,也许这两者没任何关联,于我而言,结局早已注定。

第三篇:java-人事管理系统-前期报告

河北工业大学毕业设计(论文)前期报告

河北工业大学专接本毕业设计(论文)前期报告

毕业设计(论文)题目:基于Java的企业人事管理系统

专业:计算机科学与技术

学生信息:

指导教师信息:

报告提交日期:3月25日

工作过程

在工作过程中首先按任务书的要求,对相关文献进行阅读,了解设计过程中需要的技术,并根据设计的要求,把设计的完成过程规划为三个阶段:设计计划阶段,设计实现阶段,设计调试阶段。并按照任务书的要求完成了开发环境的搭建,对于一些自己无法解决的问题(或自己无法找到的资料)就向指导老师求助,与老师共同讨论解决办法,以完成预期任务。到目前为止,我都能按任务书的要求做好毕业论文前期的各项准备工作,相信我能紧跟任务书的步伐,在规定时间内完成论文。

文献综述

1.1选题意义和目的

现代的社会中,办公自动化进入社会的每一个角落已经势不可挡,而人事管理系统是办公自动化的一个小小体现,它为人事管理大量又繁杂的员工数据工作提供了方便,提高了人事管理工作的效率,为办公自动化的普及奠定了基础。人事管理系统是任何一个现代化企事业单位不可或缺的部份,它的内容对于企事业的管理者来说至关重要。人事管理系统应该能够为管理者提供充足的信息和快捷的查询手段。但现在很多单位并没有对人事工作进行电子化管理,还存在那种管理人员多,管理效率低,决策依据少的尴尬局面。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对人事信息进行管理,具有着传统管理所无法比拟的优点。因此,开发这样一套管理软件,对单位人事管理工作进行有效电子化管理,化简繁琐的手工操作,提高工作效率都是很有意义的事情。

1.2本课题研究现状

国外专家学者对人事管理系统的研究起步比较早,发达国家的企业非常注重自身人事管理系统的开发。特别是一些跨国公司,更不惜花费大量的人力和物力来开发相应的人事管理 1

系统,他们通过建立一个多信息流数据流和业务流的开发性系统实现真正意义上的人事管理目标,挑选和留住最佳人才,同时不断提高这些人才的工作效益。例如:苹果公司的企业员工人事管理系统便是一个很好的典范。

我国的信息管理系统是九十年代初开始快速发展的。经过十余年的发展,我国的数据库管理技术也广泛的应用与各个领域,并且形成了产业化。但是,我们的工厂、企业对信息管理系统的应用比起世界先进水平还相当落后。主要表现在:人事管理系统范围使用相对狭窄、人事管理系统功能相对欠缺、稳定性较差、功能相对单一等。

2.主要研究内容

人事管理系统是一个面向企业人事部门工作人员,为其提供服务的综合信息管理系统。人事人员通过本系统完成相关的日常工作,这些工作也是平常较为繁重的工作。员工的个人信息等等都记录在人事系统里进行管理。企业下设人事部门,全权处理企业内部一切人事事务。

人事管理系统主要研究实现以下内容:

(1) 员工信息管理:主要实现管理企业员工的基本信息管理,包括员工基本信息的录入、修改、删除以及员工家庭信息、员工工作简历、员工奖惩记录、员工培训记录、员工工作业绩、员工离职信息管理等功能。

(2) 考勤管理:主要通过员工考勤信息处理模块实现员工考勤信息的录入、修改、删除操作。

(3)工资管理:通过工资核算模块实现工资的录入核算,并在工资发放模块中实现工资的按部门发放。

(3) 查询管理:主要实现对企业员工的人事档案、考勤记录和工资信息等信息的模糊查询。

(4) 系统管理:对系统信息进行设置。主要实现操作权限的设置、新用户的添加、用户密码的修改、公司部门设置和系统帮助信息。

(5) 退出系统:完成系统的退出。

3. 技术要求

3.1本系统采用B/S模式。

B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)

实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

3.2开发语言java

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

主要特性

1、Java语言是简单的。Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用Java。另一方面,Java丢弃了C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。

2、Java语言是一个面向对象的。Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。Java语言全面支持动态绑定,而C++ 语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。

3、Java语言是分布式的。Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

4、Java语言是健壮的。Java的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是Java的明智选择。Java的安全检查机制使得Java更具健壮性。

3.3Struts架构

随着Web开发技术的日益成熟,在Web开发开发领域中出现了许多设计好的软件开发框架,Struts就是一种基于MVC经典设计模式的框架,也是当前Web开发中比较成熟的一种框架。

经典MVC模式

MVC(Model-View-Controller)模式,即模型-视图-控制器模式,其核心思想是将整个程序代码分成相对独立而又能协同工作的3个组成部分。

•模型(Model):业务逻辑层。实现具体的业务逻辑,状态管理的功能。

•视图(View):表示层。即与用户实现交互的界面,通常实现数据输入和输出功能。 •控制器(Controller):控制层。起到控制整个业务流程(Flow Control)的作用,实现View和Model部分的协同工作。

MVC设计模式可以针对需要为同样的数据提供多个不同视图的应用程序,例如:公司产品数据库中同样的产品信息数据,但需要根据用户的不同需求在页面中显示其所需的不同产品信息。

MVC设计模式中,事件一般是指客户端Web浏览器提交的各种不同请求,这些请求由控制器进行处理,控制器根据事件的类型来改变模型或各个视图,视图也可以接受模型发出的数据更新的通知,依据数据更新的结果调整视图效果,呈现在用户面前。而模型也可以通过视图所获得的用户提交的数据进行具体业务逻辑的处理。

第四篇:小区物业管理信息系统

1概述

1.1开发背景

1.2系统目标和开发可行性 1.2.1系统目标

住宅小区物业管理信息系统完成功能主要有:物业公司负责住宅小区房屋、设施、设备、环境卫生、公共秩序、保安、绿化等管理工作。由住户缴纳费用和出租房屋费用来维持各项费用支出。

⑴住宅小区楼宇经过验收接管后,开始建立小区房产基本资料,为收费及管理做基础工作。小区的楼房管理包括出售房屋,出租房屋和公用建筑,它们以楼号、单元号和房号标识。

⑵建立车位资料,为收费及管理做基础工作。车位用车位号标识。 ⑶购房人收到有效的人住通知书后,携带身份证到管理处办理人住手续,填写居民入住登记表(个人及家庭基本情况)并签订人住协议(承诺书)。

⑷用户一旦入住(领取钥匙)后,抄表员入户登记水电气表底数。 ⑸住户装修房屋,要先与物业公司签约后方可施工,房屋装修协议书的主要内容有:甲方(装修公司)名称、甲方法定代表人、乙方名称、乙方房号、签约日期、装修部位及各部位装修内容(项目包括屋顶、墙面、地面、阳台、门窗、厨房、厕所、采暖设备、壁柜顶柜、管道),签约后到收费处交纳管理费、装修保证金和施工安全保证金,领取施工许可证。

⑹装修完毕验收后,退回保证金,但如果违反装修制度则从违约金中扣除后退还。

⑺住户可以随时到管理处挑选空车位,选中后填写车位登记表,当然也可以更改车位或在结清费用后取消车位。

⑻住户需要退户时,持有效证明到收费处结清费用后做退户处理。

(9)住户的住房或设备设施出现问题可以直接或打电话到接待处报修,讲明地址、姓名、修理部位、损坏情况、约定时间和收费标准,接待员填写维修服务单,向维修组下达任务;维修员维修后,在服务单上填写实际维修人、维修时间段、维修内容和价格,经住户验收交回接待处。

(10)接待处负贡接待住户的投诉,登记投诉情况和解决结果。

1.2.2系统开发可行性

(1)经济可行性

传统的管理方式,以人工方式完成业务,进行报表的制作,对数据进行综合分析等,所以耗用工时较多,且效率低下。对物业管理人员要求数量多,耗资高,错误率高,工作人员流动和对新人的培训经费也是不小的开支。而如果开发一个能满足业务要求的物业管理信息系统,从问题的识别到系统实施、评价、维护,开发周期一个月,所需人工成本,各种软硬件成本,日常维护费用,其和低于目前的人工费用。由于系统的开发应用使物业管理公司管理与工作效率提高会带来的无形的经济效益,对于物业管理公司提高物业管理水平有很大帮助。数据的处理加快,可以节省人力,节约时间。而且系统对于输入输出的规范,也提高了数据可用性,增强了数据安全系数,能够更方便、简单、快速地查询各个方面的信息,方便快捷的缴费,登记、排查所有的安全隐患,票据、协议的生成、打印等,对提高小区物业管理水平有一定得现实意义。按长期的使用计算,开发系统的造价平均到每年与传统式的管理方式的年耗资本相对比,性价比是可行的。 (2)技术可行性

技术上的可行性,主要考虑使用现有的技术,能否在预定的时间内实现该系统的功能。作为软件工程专业的学生,掌握了数据库原理及其应用技术,对数据库的设计、应用、维护与程序的编写、调试有了深刻的认识与一定的实践能力,从一定程度上具备了开发该系统的能力。由于SQL Server强大的数据库开发功能、方便快捷的数据库接口设计功能、使用的灵活、以及他们当前的广泛实际应用,充分说明本系统在技术方面可行。 (3)数据可行性

小区物业的管理已有原先的统计资料,业主的信息,收费,维修的单据,这些都是开发的基础,只是变原先的手工统计,为计算机统计,数据统计方面完全可行。 (4)调度可行性

调度可行性指的是建议的计算机系统能否在规定的期限内交付给用户。由于合同的规定,能否预期的交付涉及到开发人员的信誉等等。所以开发期限的选定也是非常重要的因素,根据小区物业管理的日常的正常的业务运作规律和工作性质,可以看出这些内容是我们平时常见的工作,所以开发人员在开发起来比较容易入手,所以可以判断开发本系统的周期比较短,开发中的不可预见问题会比较容易解决,在开发小组的分析后应该容易做出相对准确的,误差微小的开发期限,应该可以在规定时间内,快速的、完整的交付给用户使用。 (5)分析结论

经过技术、经济方面的可行性分析后,认为本物业管理系统是可行的,它可以帮助工作人员准确、快捷、方便的完成各项业务,并为小区居民带来益处。

1.3组织结构分析

图1-1组织结构图

2系统需求分析

近年来,随着人民生活水平的提高,人们对住宅质量提出更高的要求。小区物业管理主要涉及到大量的业主资料、繁杂的收费统计以及小区各项资源的管理,传统的人工管理方式难以应付。

而要高效、正规地进行物业管理,就必需引进计算机技术,这样才能在物业管理中形成良性循环,提高工作效率。在物业管理中,计算机能帮助物业管理公司处理大量数据,非常方便地进行文件资料的存储、处理、传输、打印、分析,实现信息的共享与高速交换,从而提高工作效率和服务水平,让物业管理走向正规化、程序化、决策科学化,同时引入计算机能更好地宣传企业形象、提高企业声誉。因此,开发一套高效率、无差错的小区物业管理系统软件十分必要。 综合以上种种原因,我们要开发物业管理系统,实现用计算机进行物业管理。主要实现住户管理功能、房产管理功能、维修管理功能、缴费管理功能等。可以实现管理的信息化,规范物业管理,减少安全隐患和纠纷等不和谐因素提高办公效率,减少办公压力,健全管理体制,提高数据安全性,缩短信息的响应时间,将以前传统的、零散的、被动的管理模式转变为先进的、系统的、主动的管理模式

2.1现行系统的业务描述

本系统主要包括六个业务流程,即房产信息相关管理、投诉相关信息管理、报修相关信息管理、物业收费相关信息管理和车位相关信息管理。 房产信息相关管理是物业管理人员上级管理验收后的房产进行信息录入、统计等操作。涉及到业主入住处理、物业费用、车位租用等相关信息。

装修相关信息管理是物业管理人员对装修进行登记、处理、统计等操作。涉及到签订装修协议、缴纳管理费用、保证金等相关信息。

报修相关信息管理是物业管理人员对报修进行登记、处理、统计等操作。涉及到报修人、报修项目、处理人、收费金额等相关信息。

投诉相关信息管理是物业管理人员对投诉进行登记、处理、统计等操作。涉及到投诉人、投诉内容、处理人等相关信息。

物业收费相关信息管理包括收费项目的设置、缴费处理、预付款处理、收费统计等操作。是物业管理业务中非常重要的一个环节。

车位相关信息管理是对车位的使用情况进行管理,涉及到的业务有对车位的登记、出租、收费等操作。

2.2现行系统的数据流程分析

该物业管理公司业务流程图如下:

图1-2房产部业务流程图

图1-3车位管理业务处理

图1-4维修及投诉业务流程图

图1-5装修业务流程图

图1-6缴费业务处理

2.3系统数据建模(ER图)

图1-7业主实体及属性

图1-8房屋实体及属性

图1-9车位实体及属性

图1-10维修部实体和属性

图1-11服务部实体及属性

图1-12收费部实体及属性

图1-13家庭实体及属性

图1-14各实体间联系图

2.4 系统功能建模(数据流程图)

图1-15顶层数据流程图

图1-16一级细化数据流程图

2.5数据字典

表1-1数据元素卡片

表1-2数据流卡片

表1-3数据处理卡片

表1-4数据存储卡片

3总体设计

本系统层次分六个功能模块:基本设置、房产信息管理、投诉管理、保修管理、缴费管理和车位管理。

3.1系统层次图

图1-17层次图

3.2系统IPO图

4详细设计

4.1基本设置模块详细设计 4.1.1模块定义

在系统中定义基本设置模块,用来设置物业人员分配登录权限、设置及修改密码等。

4.1.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:输入界面设计、输入方式选择和数据的校验设计,由物业管理员输入验证信息并保存。

4.1.3输出项目

输出设计是用户与系统的另一个重要接口,用户所需要的各种管理业务和经营决策等信息,都是由系统的输出部分完成的。显示用户修改,并确认是否保存修改。

4.1.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-18管理员登录程序流程图

4.2房产资料管理模块详细设计 4.2.1模块设计

在系统中定义基本设置模块,存放房产信息,以便查看,并利于管理。

4.2.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:录入、修改等与房产相关信息在确定无误后存档。

4.2.3输出项目

输出设计是用户与系统的另一个重要接口,输出的内容包括:与房产有关信息,如房产编号、业主姓名、建筑面积等信息。

4.2.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-19房产管理程序流程图

4.3投诉管理模块详细设计 4.3.1模块设计

在系统中定义基本设置模块,存放住户所投诉事件,便于查看,尽快解决问题。

4.3.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:有服务部接待处人员录入投诉事件,解决后及时修改投诉状态。

4.3.3输出项目

输出设计是用户与系统的另一个重要接口,输出的内容包括:显示投诉是否解决、由何人负责等相关信息。

4.3.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-20投诉管理程序流程图

4.4报修管理模块详细设计 4.4.1模块设计

在系统中定义基本设置模块,存放保修及维修信息。

4.4.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:录入、修改保修信息。

4.4.3输出项目

输出设计是用户与系统的另一个重要接口,输出的内容包括:报修统计表,由维修部进行维修,输出维修清单等。 4.4.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-21报修管理程序流程图

4.5缴费管理模块详细设计 4.5.1模块设计

在系统中定义基本设置模块,统计与业主相关的缴费信息。

4.5.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:输入维修部、装修部和车位租用等费用并汇总。

4.5.3输出项目

输出设计是用户与系统的另一个重要接口,输出的内容包括:业主需要缴纳的各项费用。

4.5.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-22缴费管理程序流程图

4.6车位管理模块详细设计 4.6.1模块设计

在系统中定义基本设置模块,统计车位信息并存入系统。

4.6.2输入项目

数据输入是用户与计算机的主要接口,其设计内容主要包括:输入本小区详细车位情况,为业主租用提供方便。

4.6.3输出项目 输出设计是用户与系统的另一个重要接口,输出的内容包括:输出小区内车位情况,及时查看,更新车位情况。

4.6.4程序算法设计(程序逻辑)

图1-23车位管理程序流程图

5测试要点

软件测试的目的就是为了发现程序中的错误而执行程序的过程,这是一种以反向思维的方式验证程序正确性的思路,即测试各种情况未发现错误出现,可认为该软件是基本正确的。软件测试从不同的角度出发会派生出两种不同的测试原则:从用户的角度出发,希望通过软件测试能充分暴露软件中存在的问题和缺陷,从而考虑是否可以接受该产品;从开发者的角度出发,希望通过测试能表明软件产品不存在错误,已经能够满足用户的需求,并正常使用,以引确立用户对该软件质量的信心。两种观点都是人们处在不同位置的正常的心理反应,撇开这些主观的因素,正确的认识测试的目标是十分重要的,因为目标的确定直接决定测试方案的设计,最终影响测试结果和对程序正确性的评价。

6系统运行与维护

系统运行与维护是指为了改善系统功能,解决系统运行期间发生的问题。例如,商店要搞会员制,希望加入此功能,要求对系统作出相应的改动。系统维护的内容包括程序维护、数据维护、代码维护和设备维护。系统维护是时间很长的一项工作。

第五篇:Java图书管理系统实习报告

陕西科技大学毕业实习(专业实习)报告

一、 实习目的

本次实习的目的主要有2个:

(一) 通过亲手对计算机硬件的拆卸,对计算机的硬件要有更深刻的认识和理解。

(二) 通过设计图书管理系统,对相关编程知识有了更进一步的运用,以及其具体实现的细节也有了更深刻的认识。

二、 实习单位及岗位介绍

本次实习在陕西科技大学理学院的综合实验室进行。

三、 实习安排

本次实习的时间是三周:前一周进行硬件实习,后两周进行软件实习。

四、 实习内容

(一) 硬件实习:

2月23日开始了为期1周的硬件实习,在这段时间里,主要是进行了对计算机主机进行了装卸,通过装卸让我们对计算机内部各个部件的协同工作有了更深的认识。 (二) 软件实习:

3月1日开始了为期2周的软件实习。我选择的题目是“图书管理系统”, 对于这个题目,整个系统是由3个数据表,3类用户,以及4类动作。 1. 配置数据库

在SQL Server2000中创建图书管理系统的数据库demo,创建3个数据表books,bookBrowse,UserTable。

2. 生成配置文件hibernate.cfg.xml.文件如下:

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3. 创建持久化对象以及创建映射文件:

4.Hibernate操作数据库的方法(HibernateUtil.java)。

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陕西科技大学毕业实习(专业实习)报告

5. 系统主界面(LibraryWindow.java)。 6. 用户管理:

1) 用户登录(UserLogin.java) 2) 添加用户(UserAdd.java) 3) 修改用户(UserModify.java) 4) 删除用户(UserDelete.java) 7. 书籍管理模块:

1) 书籍添加(BookAdd.java)

2) 书籍信息修改(BookModify.java) 3) 书籍删除(BookDelete.java) 4) 书籍列表(BookList.java) 8. 借书管理模块:

1) 借阅图书类(BorrowBook.java) 2) 修改出借图书信息(BorrowInfo.java) 9.

还书管理模块:

1) 书籍还入(ReturnBook.java) 2) 还书信息类(ReturnInfo.java) 10. 部分运行效果图如下:

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陕西科技大学毕业实习(专业实习)报告

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陕西科技大学毕业实习(专业实习)报告

五、 实习总结和体会

通过这次实习,我对计算机的软件和硬件有了全面的了解。

拿硬件来说吧,以前也就是听说过什么总线,cpu,主板,硬盘这些概念,通过实习我真实的接触了这些部件,对其内部的安装有了直接的认识。 拿软件来说,这次我做这个系统只要是应用java语言的AWT元件和swing组件,以及hibernate实现从对象到关系的映射,其实我做的时候对hibernate也不是很了解,但是做的过程发现了困难就会主动的去找各种资源寻求解答,当然这个过程就是成长的过程。软件架构或者语言有很多很多,所以,我还得好好努力啊。

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